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    <title>Gamersmafia</title> 
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    <description>Solo gamers.</description> 
    <language>es</language> 
    <copyright>Copyright 2005, Gamersmafia</copyright> 
    <managingEditor>webmaster@gamersmafia.com</managingEditor> 
    <webMaster>webmaster@gamersmafia.com</webMaster> 
    <lastBuildDate>Fri, 09 Jan 2009 10:53:33 +0100</lastBuildDate> 
    <category>Videojuegos</category> 
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
    <ttl>10</ttl> 
        
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    <title>Información sobre BETA Multijugador de Dow II</title> 
    <link>http://dowii.gamersmafia.com/noticias/show/27912?from=rss</link> 
    <description>Tras un largo tiempo esperando, por fin hay noticias fiables de la Beta Multijugador que Relic habia prometido a todos aquellos compradores de la Expansi&amp;oacute;n de Dawn of&amp;nbsp; War: Soulstorm.
Estamos muy emocionados de&amp;nbsp;que todos puedan&amp;nbsp;probar nuestro sistema multijugador antes de que&amp;nbsp;se ponga en venta y de ese modo&amp;nbsp;obtener sus opiniones sobre el juego. Aqu&amp;iacute; est&amp;aacute; el anuncio oficial sobre la versi&amp;oacute;n beta, tendremos m&amp;aacute;s detalles sobre la instalaci&amp;oacute;n&amp;nbsp;cuando se vaya acercando el momento: 

&amp;quot; La Beta ser&amp;aacute; una oferta exclusiva para los propietarios de&amp;nbsp;Dawn of War - Soulstorm ; Seguido por una publicaci&amp;oacute;n en todo el mundo&amp;quot;
&amp;nbsp;
La versi&amp;oacute;n beta ser&amp;aacute;&amp;nbsp;distribuida a trav&amp;eacute;s de&amp;nbsp;STEAM y se les&amp;nbsp;ofrece exclusivamente a los propietarios de Warhammer &amp;reg; 40,000 &amp;trade;: Dawn of War - Soulstorm&amp;nbsp;el 21 de enero, seguido por una publicaci&amp;oacute;n en todo el mundo&amp;nbsp;que ser&amp;aacute; el&amp;nbsp;28 de enero. La beta incluir&amp;aacute; las cuatro razas jugables, cinco mapas multijugador, y juegos de Microsoft para Windows.
&amp;nbsp;
Las fuentes las podeis encontrar en THQ.</description> 
    <category>Dawn of War II</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27912?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 10:18:47 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>El Padrino 2 atacará en marzo</title> 
    <link>http://pc.gamersmafia.com/noticias/show/27911?from=rss</link> 
    <description>Los usuarios de PC, PS3 y Xbox 360 podrán comprar a principios de
marzo El Padrino 2. En este título de EA Redwood Shores, el jugador
podrá alternar sus instintos más bajos comportándose como un matón con
la inteligencia del padrino de una familia mafiosa. El objetivo será
convertir a su familia en el sindicato criminal más poderoso del país
en plenos años sesenta.
El juego parte del planteamiento popularizado por la saga GTA de
libertad total para el jugador, pero añadiendo a la acción un toque más
estratégico a la hora de dirigir la familia. Así, el jugador podrá
dirigir los diferentes negocios y recurrir a los funcionarios corruptos
gracias a la vista del don, que mostrará nuestros dominios en tres
ciudades.Extraido de: www.meristation.com</description> 
    <category>PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27911?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 03:09:59 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Casi 15 millones de usuarios jugaron online a Call of Duty 4</title> 
    <link>http://cod4.gamersmafia.com/noticias/show/27909?from=rss</link> 
    <description>
El Director de Comunicaciones de Infinity Ward, Robert Bowling, ha hecho públicas las estadísticas correspondientes a Call of Duty 4: Modern Warfare, título que ha disfrutado de 10 millones de usuarios diferentes en Xbox 360, los cuales han jugado al título y se han conectado a Xbox Live al menos una vez. De esos jugadores, el 71,1% (7.111.508 usuarios, cifra superior a la población de Hong Kong) completaron el nivel "F.N.G."; el 68,8% (6.886.509 usuarios) completaron "Cargo Ship"; el 46,5% (5.654.643 usuarios) completaron el juego en cualquier dificultad; y el 2,8% (283.632 usuarios) completaron "Airplane" en dificultad veterano.
Con respecto a PS3, Bowling comentó que sólo pueden acceder a las estadísticas multijugador. En esta consola, más de 4.300.000 usuarios disfrutaron de partidas multijugador en Call of Duty 4: Modern Warfare.

Extraido de: www.meristation.com</description> 
    <category>Call of Duty 4</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27909?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 03:05:49 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Satoru Iwata niega que el mercado de Nintendo DS esté saturado</title> 
    <link>http://ds.gamersmafia.com/noticias/show/27910?from=rss</link> 
    <description></description> 
    <category>Nintendo DS</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27910?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 03:05:33 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Xbox Live: Microsoft anuncia Kodu</title> 
    <link>http://xbox360.gamersmafia.com/noticias/show/27908?from=rss</link> 
    <description></description> 
    <category>Xbox 360</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27908?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 02:12:45 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Periodo de mantenimiento</title> 
    <link>http://war.gamersmafia.com/noticias/show/27906?from=rss</link> 
    <description>Mañana, viernes 9 de enero cerraremos los servidores para desplegar el parche que limitará la cantidad de jugadores en los asedios de las fortalezas de Grado 4. El proceso de mantenimiento comenzará a las 8:00CET y esperamos haberlo concluido a media mañana. Sentimos las molestias que esto pueda causaros.Como siempre, os mantendremos informados del proceso en esta misma noticia.Extraido de: www.war-europe.com</description> 
    <category>Warhammer Online</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27906?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 00:35:22 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Apple te ofrece iLife por 9,95 dólares si tienes un Mac reciente </title> 
    <link>http://apple.gamersmafia.com/noticias/show/27905?from=rss</link> 
    <description> 
	
	
	  	

	En la Keynote del pasado martes, Phil Schiller anunció la nueva versión
de iLife al precio habitual de 79 euros por licencia simple. Dicho
paquete de software se incluye de forma gratuita en los nuevos Mac,
pero puede darse el caso de que compres un ordenador de Apple y la versión de iLife preinstalada no sea la ‘09.

	Para
estos casos, y como iLife’09 tiene prevista su aparición a finales de
mes, Apple ha presentado en la su stand de la Macworld Expo una
promoción, consistente en que si has adquirido un Mac sin iLife’09
entre el 6 de enero y el 28 de Marzo, podrás comprar una licencia de la nueva versión de la suite por 8,95 euros.

	De
este modo y por un precio simbólico, los compradores recientes de Apple
podrán tener iLife ‘09 por un precio reducido, más bien simbólico.
Apple ofrecerá más información de esta promoción a partir del 12 de enero en su web oficial.

	Vía |&amp;nbsp;Macworld
Sitio Oficial&amp;nbsp;| Apple iLifeVía | Applesfera.com


 
	</description> 
    <category>Apple</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27905?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:04:02 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Western Digital lanza dos discos duros externos preparados para Mac </title> 
    <link>http://apple.gamersmafia.com/noticias/show/27904?from=rss</link> 
    <description> 
	
	
	  	

	Aunque
la Keynote de Phil Schiller haya terminado, la Macworld Expo sigue
abierta y las firmas que están presentes están aprovechando para lanzar
al mercado sus novedades orientadas a nuestra plataforma favorita. Un
ejemplo es la firma Western Digital, que ha lanzado dos discos duros orientados especialmente para Mac.

	El primero, My Passport Mac Edition, es un disco duro portátil formateado para Mac OS X
y preparado para ser compatible con Time Machine. Con conectividad USB
2.0 almacena, según el modelo, 320 GB (130 dólares) o 500 GB (180
dólares).

	El segundo disco está más orientado a ser de sobremesa. El My Book Mac Edition
también está formateado para Mac y soporta Time Machine, está
disponible con 1 TB de capacidad, se enciende y se apaga conjuntamente
con el ordenador al que esté conectado y se puede adquirir por 180
dólares. Western Digital estará realizando demostraciones de estos nuevos discos duros en su stand de la Macworld.

	Vía | MacNN
Sitio Oficial | WD My Passport Mac Edition, WD My Book Mac EditionVía | Applesfera


 
	</description> 
    <category>Apple</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27904?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:03:49 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>El día después de la última Macworld </title> 
    <link>http://apple.gamersmafia.com/noticias/show/27903?from=rss</link> 
    <description>
	  	

	Después de doce años mirando a ese escenario, cuesta no encontrarse allí a Steve Jobs.
Sin embargo, me sorprende que muchos identifiquen esto con un hecho de
flaqueza, decadencia o “cambio para peor” dentro de Apple. Y me parece tremendamente injusto que no ver allí al hombre que salvó una empresa moribunda, sea signo de que ya no está en ella.

	¡No es así! Me dio un poco de pena observar algunas reacciones a la keynote,
cuando la gente clamaba por el regreso de Jobs a la presentación… como
si eso fuera a cambiar algo. ¿Acaso no piensan que es el propio Jobs el
que está también detrás de los productos que se presentaron el martes? ¿O quizás se presupone que el CEO de Apple es un mago que materializa productos encima de un escenario?

	
	
	&amp;lt;!-- end intro -->
	
	  

	El diseño de un proyecto
es tremendamente complicado. Intervienen cientos de personas y puede
durar años. No hay más que mirar cómo se desarrolló el iPhone, algo que
comenzó a gestarse casi 3 años antes de su primera presentación en la MacWorld de 2007. Por tanto… ¿a quien se le ocurre pensar que si Jobs hubiera estado hace dos días en San Francisco, hubiera cambiado algo?

	Y tampoco nos engañemos: Phil Schiller no fue puesto ahí contra su voluntad. Es su trabajo, su deber y su responsabilidad tomar las riendas cuando sea necesario. Pero no lo menospreciemos: Schiller tiene un potencial y un carisma que pueden dar mucho juego
en el futuro. Tiene mucho que aprender y no es Steve Jobs pero… ¿que
tiene eso de malo? Steve Jobs tampoco es Phil Schiller, y eso, quizás
sea un soplo de aire nuevo a una compañía que tiene que dejar la jobsdependencia de una vez por todas. Y nosotros, también.

	Phill
Schiller hizo lo que pudo exprimiendo una keynote sin sustancia y salió
bastante bien parado, aunque todavía le falta experiencia sobre el
escenario.


	Los contenidos de la keynote de ayer estaban claramente marcados por un mercado en crisis, lanzando un inaudito pack de sistema operativo y suites, además de un portátil cláramente enfocado al mercado profesional. 

	¿Donde están las sorpresas? Evidentemente, en la última Macworld no iban a estar. Porque sería como terminar un libro superventas con un último capítulo convertido en best-seller. Y las eras se cierran con cautela, discretamente, con una despedida.

	Podemos
ser optimistas o pesimistas en esto. Podemos ver el fin de una compañía
que mucha gente lleva matando mucho tiempo, pero que nunca muere, sino todo lo contrario. Podemos ser pesimistas y pensar que nunca nada será igual.

	Los
altos cargos de Apple se levantaron y aplaudieron a Schiller, toda una
demostración de que la compañía no sólo es Steve Jobs.


	Sin embargo, no seré pesimista… ni optimista. Intentaré ser lo más realista posible, y le daré a Apple el beneficio de la duda que concede el tiempo que se ganaron el martes. Sí, tiempo. El tiempo de preparar las cosas sin presión de eventos fijos, el tiempo de organizarse todos los frentes que tienen abiertos.

	El fin de la era Macworld no es el fin de las keynotes, sino el reagrupamiento de ellas de una forma más racional. Que no esté Steve Jobs en una presentación no es el fin de Apple, ni Phil Schiller el culpable de que no se presentara el Mac mini (por el que yo sigo apostando todo o nada) o el iMac o el tablet Mac.

	El día después de la última Macworld ha llegado cómo tenía que llegar, silencioso. Las sorpresas, mejor las dejamos para pasado mañana.Vía | Applesfera.com


 
	  
	</description> 
    <category>Apple</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27903?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 22:57:16 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>SunBeam e iKaleid, dos magníficos salvapantallas para Mac </title> 
    <link>http://apple.gamersmafia.com/noticias/show/27902?from=rss</link> 
    <description> 
	
	
	  	

	Siempre me ha gustado tener distintos salvapantallas con lo que “alegrar” la pantalla del Mac cuando no estoy delante. Hoy en día se hacen cosas realmente sorprendentes, y en Applesfera hemos visto algunos ejemplos espectaculares.

	Dos de las últimas incorporaciones a la sección de descargas de la web de Apple son SunBeam e iKaleid.
En mi opinión, ambos tienen todos los ingredientes para ser grandes
salvapantallas: son simples, vistosos y muy ligeros a la hora de que el
sistema los ejecute.

	En SunBeam tendremos una pantalla con el logo de Apple
centrado en el monitor, mientras unos rayos y destellos aparecen detrás
de él. Quizás le falte un poco de movimiento y resulte monótono en
ocasiones, pero el efecto conseguido es bastante espectacular y quedará genial en ese Mac nuevo que os han regalado por navidad.

	
	
	&amp;lt;!-- end intro -->
	
	  

	

	Con iKaleid tendremos el efecto contrario: un salvapantallas con el máximo movimiento posible, emulando el vistoso funcionamiento de un kaleidoscopio. Es muy personalizable, pudiendo ajustar el número de espejos reflectantes, la velocidad de la animación… 

	Los gráficos tienen una resolución magnífica y las composiciones son diferentes, cada vez que se pone en funcionamiento, gracias a su algoritmo de generación fractal.

	

	Ambos son gratuitos, y con una instalación muy sencilla: con sólo hacer click en el .saver de iKaleid, se añadirá a nuestra colección de salvapantallas. A SunBeam tendremos que arrastrarlo (una vez descomprimido del .zip de la descarga) en la carpeta Librería/Screen Savers. 

	Descarga | SunBeam – iKaleid 2.0Vía | Applesfera.com


 
	  
	</description> 
    <category>Apple</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/27902?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 22:54:13 +0100</pubDate> 
  </item>
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